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第一人稱瘋狂科學實驗,拼裝突變怪物軍團。

第一人稱瘋狂科學實驗,拼裝突變怪物軍團。

評分: (1 票)

授權 Full

開發者 Image Power S.A.

版本 1.1.20

適用於: Windows

評分:

(1 票)

開發者

Image Power S.A.

適用於:

Windows

授權

Full

版本

1.1.20

優點

  • 第一人稱實驗與拼裝為核心,操作包含觀察、混合、移植等,過程有研究感
  • 變異原與部件組合空間大,並可自行命名配方,鼓勵建立個人實驗脈絡
  • 結合資源管理、藏身處安全與城市突襲的策略抉擇,玩法不單一
  • VHS 復古視覺貼合血腥懷舊恐怖氛圍,風格辨識度高

缺點

  • 題材涉及人體部件回收、平民與軍事目標襲擊等內容,風格偏重口味,不一定適合所有玩家
  • 進度建立在反覆試錯與結果觀察上,若偏好直接明確的成長路線,可能需要時間適應
  • 恐懼機制與被查緝風險會帶來壓迫感,喜歡純粹放鬆實驗的玩家可能覺得緊繃

Creature Lab 是一款以第一人稱進行的 RPG 風格瘋狂科學家遊戲,核心玩法圍繞實驗、突變配方與身體部件改造,你將在自己的藏身實驗室裡混合變異原、培育畸形生物,並把「長出來」或回收得來的部件接到受試體上,逐步拼出屬於你的怪物軍團。

適合喜歡黑暗科幻實驗題材、願意在反覆試錯中找出規律,並對資源管理與策略突襲也有興趣的玩家。

瘋狂科學家的日常,從配方到拼裝都要自己來

遊戲把重心放在「做實驗」這件事上,你不只是按下按鈕等待結果,而是需要在實驗室裡處理各種操作,例如透過顯微鏡觀察、混合變異原、分析性質,甚至進行部件移植與拼接。每一次行動都可能導向不同結果,讓你在同樣的材料框架下,依然能走出截然不同的創造路線。

它也鼓勵你把配方命名並持續整理思路,久而久之會形成一套屬於自己的「怪物製造學」,而不是單純照表操課。

失敗不是結束,而是推進進度的方式

你扮演的科學家企圖用煉金、化學與純粹的實驗精神創造「惡魔般」的成果,但計畫不會次次成功。作品可能不如預期,甚至走向尷尬的半成品。遊戲的節奏因此偏向「嘗試,觀察,修正」,必須從先前的錯誤中找出更好的做法,才能穩定往下一階段前進。這種設計讓成果更有成就感,也讓過程帶著一點研究筆記式的沉浸感。

城市突襲與藏身處風險,讓管理更有壓力

實驗室之外,你還得面對補給與暴露風險。遊戲要求你管理資源與背包、擴建實驗室,同時確保藏身處安全。當材料不足或需要更多「素材」時,可以把你的創造物放出去,在城市裡取得回收物與測試對象,甚至攻擊平民與軍事目標,為下一輪實驗帶回更棘手也更有用的資源。

此外,遊戲加入了恐懼機制來牽動風險控管,當你越慌亂、壓力越高,被聯邦單位找上門的機率就越大。再加上需要規劃突襲並為可能的軍方衝突做準備,讓它不只是實驗模擬,也帶有明確的策略權衡。

復古 VHS 視覺,走的是噁趣與懷舊恐怖路線

Creature Lab 的畫面與過場刻意做出些微模糊的質感,呈現出像是從 1980 年代 VHS 錄影帶截取的復古風格。這種視覺語言與題材本身相當契合,對喜歡懷舊恐怖與血腥氛圍的玩家來說,很容易一眼就進入它扭曲又怪誕的世界觀。

變異原與部件互動帶來的自由度

在內容量方面,遊戲主打可發現數以千計的變異原,搭配可培育並裝配到受試體上的獨特部位,形成大量組合與互動。你可以慢慢試出不同變異原對生物的影響,再把結果回饋到下一次拼裝策略。配合單人戰役模式,以及每次遊玩都可能遇到新物質的設計,重玩價值建立在「未知配方」與「新怪物原型」的探索慾上。

優點

  • 第一人稱實驗與拼裝為核心,操作包含觀察、混合、移植等,過程有研究感
  • 變異原與部件組合空間大,並可自行命名配方,鼓勵建立個人實驗脈絡
  • 結合資源管理、藏身處安全與城市突襲的策略抉擇,玩法不單一
  • VHS 復古視覺貼合血腥懷舊恐怖氛圍,風格辨識度高

缺點

  • 題材涉及人體部件回收、平民與軍事目標襲擊等內容,風格偏重口味,不一定適合所有玩家
  • 進度建立在反覆試錯與結果觀察上,若偏好直接明確的成長路線,可能需要時間適應
  • 恐懼機制與被查緝風險會帶來壓迫感,喜歡純粹放鬆實驗的玩家可能覺得緊繃

Creature Lab 的螢幕截圖